(1)長(zhǎng)期性而非突擊性 (2)整體性而非單一性 (3)培養(yǎng)入學(xué)適應(yīng)性而非小學(xué)化 (4)家、園、校的一致性而非孤立化的原則
游戲活動(dòng)時(shí)間,幼兒分別選擇了娃娃家,理發(fā)店和建構(gòu)區(qū)。理發(fā)店里擔(dān)任理發(fā)師的小朋友穿上理發(fā)的服裝,幫“顧客”圍上毛巾等必備物品,拿起玩具剪刀對(duì)“顧客”的頭發(fā)進(jìn)行操作,過(guò)程中不時(shí)傳來(lái)陣陣笑聲和交談聲。 聯(lián)系材料分析幼兒游戲的特點(diǎn)?
(1)活動(dòng)目標(biāo)的整合; (2)活動(dòng)內(nèi)容的整合; (3)教育資源整合; (4)活動(dòng)形式和活動(dòng)過(guò)程整合。
孩子與其之依戀對(duì)象分離時(shí)產(chǎn)生的一種消極的情緒體驗(yàn)。