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每日一練
章節(jié)練習(xí)
07227電腦動(dòng)畫問答題每日一練(2019.08.20)
來源:考試資料網(wǎng)
1.問答題
寫出基于顏色的圖像插值算法。
參考答案:
輸入:原始圖像A和目標(biāo)圖像B,以及參數(shù)t∈[0,1],要求圖像A和B具有相同的寬度和高度。
輸出:參...
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2.問答題
OpenGL設(shè)置材質(zhì)要求:RGBA值為(0.8,0.0,0.8,1.0)是一種紫色,將材質(zhì)的環(huán)境反射光和漫反射光色設(shè)置為紫色。寫出實(shí)現(xiàn)代碼。
參考答案:
3.問答題
簡述OpenGL中加入光照步驟。
參考答案:
①定義場景中物體的每個(gè)頂點(diǎn)的法向量。這些法向量用于OpenGL內(nèi)部計(jì)算基于不同的光照模型的光強(qiáng)
②建立、選擇并...
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4.問答題
簡述OpenGL使用計(jì)時(shí)器控制的簡單動(dòng)畫的操作步驟。
參考答案:
1、定義變量,用來控制移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放。
2、在Ondraw函數(shù)中繪制圖形,并添加移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等動(dòng)作。
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5.問答題
簡述計(jì)算機(jī)在動(dòng)畫制作中的作用。
參考答案:
(1)計(jì)算機(jī)可以作為工具加速傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作,降低其難度,或者增添一些動(dòng)畫特效。
(2)動(dòng)畫可以完全由計(jì)算機(jī)制作...
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