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A.避免循環(huán)引用
B.如果順序執(zhí)行,某一觀察者錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)卡殼,一般采用異步方式
C.觀察者模式一定要多多的使用,才可以達(dá)到解耦的目的
D.其他選項(xiàng)都是對的
A.發(fā)布(publish)-訂閱(Subscribe)模式
B.模型-視圖(View)模式
C.源-收聽者(Listener)模式
D.主動(dòng)被動(dòng)模式
A.多態(tài)
B.封裝
C.繼承
D.抽象
A.建立一種對象與對象之間的依賴關(guān)系,一個(gè)對象發(fā)生改變時(shí)將自動(dòng)通知其他對象,其他對象將相應(yīng)做出反應(yīng)
B.發(fā)生改變的對象稱為觀察目標(biāo),而被通知的對象稱為觀察者,一個(gè)觀察目標(biāo)可以對應(yīng)多個(gè)觀察者,而且這些觀察者之間沒有相互聯(lián)系
C.可以根據(jù)需要增加和刪除觀察者,使得系統(tǒng)更易于擴(kuò)展
D.方便使用,提供一個(gè)全局訪問點(diǎn)就可以訪問
最新試題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
為了判斷線程t1是否是在后臺運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對的?()
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。