A.程序要依賴于抽象接口,不要依賴于具體實(shí)現(xiàn)
B.設(shè)計(jì)中的靜態(tài)結(jié)構(gòu)改為動態(tài)結(jié)構(gòu),維持設(shè)計(jì)的封閉性
C.軟件實(shí)體是可擴(kuò)展,而不可修改的
D.每個類應(yīng)該有一個責(zé)任,這個責(zé)任應(yīng)該由類完全封裝
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A.每個類應(yīng)該有一個責(zé)任,這個責(zé)任應(yīng)該由類完全封裝
B.程序要依賴于抽象接口,不要依賴于具體實(shí)現(xiàn)
C.軟件實(shí)體是可擴(kuò)展,而不可修改的
D.設(shè)計(jì)中的靜態(tài)結(jié)構(gòu)改為動態(tài)結(jié)構(gòu),維持設(shè)計(jì)的封閉性
A.利用繼承管理類間關(guān)系
B.優(yōu)先使用全局變量
C.使用全局變量替代傳參
D.多個變量相互依賴
A.部署視圖
B.用例視圖
C.開發(fā)視圖
D.處理視圖
A.開發(fā)視圖
B.處理視圖
C.邏輯視圖
D.部署視圖
A.系統(tǒng)利益相關(guān)者
B.開發(fā)組織
C.硬件設(shè)備
D.技術(shù)環(huán)境
最新試題
開發(fā)視圖是主要解決系統(tǒng)的性能、可拓展性、吞吐量等問題。
層次風(fēng)格主要解決對象管理問題和系統(tǒng)性能問題,因此引入層次風(fēng)格會有效提高系統(tǒng)性能。
分層體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格中,每一層都有特定的功能和責(zé)任,層與層之間的依賴關(guān)系是()。
軟件項(xiàng)目組織范圍主要集中在()幾個方面。
三層c/s架構(gòu)是將應(yīng)功能分成表示層,功能層和數(shù)據(jù)層三個部分,其中()是應(yīng)用的用戶接口部分,擔(dān)負(fù)著用戶與應(yīng)用間的對話功能。
在UML部署圖中,虛線箭頭表示什么類型的連接?()
黑板體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格中,知識源響應(yīng)是通過什么來控制的?()
在B/S體系結(jié)構(gòu)中,哪一部分通常扮演三層C/S中應(yīng)用服務(wù)器的角色?()
軟件度量主要包括項(xiàng)目度量和()。
事件系統(tǒng)子風(fēng)格的主要優(yōu)勢是什么?()