A.樹(shù)脂粘度變大
B.對(duì)打印效果無(wú)影響
C.樹(shù)脂粘度變小
D.樹(shù)脂粘度無(wú)變化
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A.USB
B.串行口
C.SD卡槽
D.HDMI
A.TXT
B.STL
C.STP
D.MP4
A.變硬
B.變軟
C.變大
D.結(jié)構(gòu)性能變好
A.直接拔掉插頭
B.直接按電源按鈕關(guān)機(jī)
C.先在軟件內(nèi)點(diǎn)擊關(guān)機(jī)再按電源按鈕斷電
D.在軟件內(nèi)點(diǎn)擊關(guān)機(jī)
A.放在太陽(yáng)底下
B.放在透明瓶子內(nèi)
C.放在冰箱內(nèi)
D.室溫下遮光密封保存
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。