A.局部
B.整體
C.直線
D.頂端
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A.一件
B.兩件
C.三件
D.四件
A.正方體
B.圓柱體
C.立體
D.圓錐體
A.實
B.虛
C.沒變化
D.小
A.虛實觀察
B.整體觀察
C.色彩觀察
D.光源觀察
A.氣味的變化
B.結構的變化
C.虛實的變化
D.整體的變化
最新試題
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設計師有較大的藝術表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
安妮·默勒安妮·默勒繪本作品《一粒種子的旅行》屬于()主題繪本。
通常有S型構圖、三分構圖、黃金螺旋構圖、對角構圖、()、緊湊式構圖、對稱構圖、中心構圖、框式構圖等幾種常見的插畫構圖方式。
構筑充滿()的世界是兒童插畫所追求的終極目標,兒童插畫以其簡約生動的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構架深深的打動每一個人的內(nèi)心。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。
什么一直作為插畫設計的一種直接媒介?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術樣式和表現(xiàn)空間。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
從傳達角度而言,不同類別的兒童插畫也要有不同的特點,如(),要配合內(nèi)容提供“優(yōu)美的視覺欣賞”;而科學性插畫,要提供”真實的知識圖鑒“。