單項選擇題主導(dǎo)一個產(chǎn)品主要的負責(zé)人()
A.設(shè)計
B.交互
C.測試
D.產(chǎn)品經(jīng)理
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題設(shè)計合理的信息架構(gòu)的意義錯誤的是()
A.讓用戶明白產(chǎn)品做什么,怎么用
B.用戶都能在需要的時候容易找到功能
C.方便ui設(shè)計
D.產(chǎn)品架構(gòu)更清楚
2.單項選擇題針對信息架構(gòu)描述錯誤的是:()
A.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
B.信息架構(gòu)就是邏輯架構(gòu)
C.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品腦圖
D.信息架構(gòu)就是原型
3.單項選擇題知道目標用戶群體之后,挖掘用戶需求描述錯誤的是()
A.頭腦風(fēng)暴
B.用戶調(diào)研
C.用戶訪談
D.僅參考1個用戶的需求
4.單項選擇題繪制思維導(dǎo)圖不具備以下哪些作用?()
A.便于梳理思緒
B.調(diào)理清晰
C.繪制方便
D.矢量圖軟件
5.單項選擇題以下對的信息架構(gòu)原則說法錯誤的是?()
A.結(jié)構(gòu)一致性
B.操作一致性
C.流程多變性
D.反饋一致性
最新試題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題