判斷題教學策略是對完成特定教學目標而采取的教學活動程序、方法、形式和媒體等因素的總體考慮。
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4.多項選擇題課件制作的原則有()
A.教育性
B.科學性
C.技術性和藝術性
D.使用性
5.多項選擇題沿路徑移動到終點可以制作的多種特殊路徑是()
A.正圓路徑
B.彈跳路徑
C.螺旋路徑
D.球形路徑
最新試題
下列()不屬于WWW的內(nèi)容。
題型:單項選擇題
在Authorware中可以錄制聲音。
題型:判斷題
利用[移動]設計圖標可以創(chuàng)建的動畫效果()
題型:多項選擇題
按鍵響應嚴格區(qū)分大小寫字母,如果想讓按鍵響應對“h”和“H”都能做出響應,需要在[Keypress]選項卡的[Key(s)]文本框里輸入()
題型:單項選擇題
在熱對象響應屬性設置對話框中的[Hot Object]頁上有[Hot Object]文本框,可以直接輸入熱對象的名稱。
題型:判斷題
[Motion]選項卡中,[Timing]下拉列表框 的Time(Sec)單位為秒,最小可達()
題型:單項選擇題
當[Positioning]下拉列表框選擇了NoChange后,[Movable]下拉列表框中可能不包含()選項。
題型:單項選擇題
Authorware程序打包時,對于圖像類型的數(shù)據(jù)需要自己的支持文件,如果圖像類型為BMP,則對于Windows2000的操作系統(tǒng),應該帶上的支持文件是()
題型:單項選擇題
對象的放置方法()
題型:多項選擇題
下列對Authorware中的設計圖標描述錯誤的是()
題型:單項選擇題