單項(xiàng)選擇題透視是將三維立體空間的物體表現(xiàn)在()空間內(nèi)。
A.三維
B.二維
C.四維
D.平面
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1.單項(xiàng)選擇題繪制大俯視角度或超高層建筑的場景時(shí),適合用()透視去表現(xiàn)。
A.一點(diǎn)
B.兩點(diǎn)
C.三點(diǎn)
D.曲線
2.單項(xiàng)選擇題魚眼透視又可以稱為()
A.一點(diǎn)透視
B.兩點(diǎn)透視
C.三點(diǎn)透視
D.曲線透視
3.單項(xiàng)選擇題()的最大特點(diǎn)就是會(huì)造成場景透視上的強(qiáng)烈變化,在起幅和落幅之間會(huì)產(chǎn)生變形的弧度。
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭
4.單項(xiàng)選擇題攝影機(jī)在場景中作水平、垂直方向的位移稱之為()
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭
5.單項(xiàng)選擇題日本動(dòng)畫影片《龍貓》的導(dǎo)演是()
A.宮崎駿
B.高煙勛
C.大友克洋
D.大藤信郎
最新試題
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題