單項選擇題動畫人物運動過程中,限制人的肢體活動的是()
A.性別、肌肉、關(guān)節(jié)
B.骨骼、肌肉、關(guān)節(jié)
C.年齡、性別、骨骼
D.關(guān)節(jié)、肌肉、體形
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1.單項選擇題在PC機(jī)上的數(shù)字圖像有兩大類,其中一種圖像形式與分辨率無關(guān),可以將任何圖元進(jìn)行任意地放大或縮小,而不影響其清晰度與光滑度的是()
A.位圖
B.點陣圖
C.矢量圖
D.光柵圖
2.單項選擇題()是一種帶壓縮的圖像文件格式,其壓縮率是目前各種圖像格式中最高的,但存在一定程度的失真,在制作印刷品時一般不要選擇此格式。
A.PSD
B.TIF
C.BMP
D.JPG
3.單項選擇題網(wǎng)頁圖像、多媒體圖像文件分辯率一般有()就夠了。
A.32dpi
B.72dpi
C.150dpi
D.300dpi
4.單項選擇題在計算機(jī)圖像文件格式中,可包括圖層、通道和顏色模式等信息的圖像文件格式是()
A.GIF
B.BMP
C.PSD
D.PDF
5.單項選擇題在設(shè)計構(gòu)成中,畫面最典型的構(gòu)成元素包括()
A.大小、形狀、色彩
B.點、線、面
C.方向、位置、空間
D.涵義、內(nèi)容、目的
最新試題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
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通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
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題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題