A.流線運(yùn)動
B.拋物線運(yùn)動
C.波形運(yùn)動
D.波浪線運(yùn)動
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A.一次對位
B.兩次對位
C.多次對位
D.重復(fù)對位
A.獸類動物走
B.人的走路
C.獸類動物奔跑
D.人的跳躍
A.線條銜接
B.定位器
C.線條相交
D.對位
A.雙腳前后交替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
B.雙腳前左右替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
C.雙腳前后交替運(yùn)動,身體略向前后搖擺
D.雙腳左右交替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
A.四條腿的交替分合就越明顯
B.四條腿的交替分合就越不明顯
C.前后兩條腿明顯分開
D.前后兩條腿明顯不分開
最新試題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動畫中不同場景之間的連貫性。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
四足動物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
魚類游動時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
運(yùn)動追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動,以后期制作特效。
兩足動物奔跑時(shí),手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
慢動作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
通過對動物運(yùn)動規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。