判斷題動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
您可能感興趣的試卷
最新試題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調整。
題型:判斷題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
設計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調不影響最終作品的質量。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題