下圖系列按扭是3DStudioMAX哪個(gè)視圖的控制按扭?()
1)、透視視圖
2)、前視圖
3)、頂視圖
4)、左視圖
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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下列視圖哪些是3DStudioMAX的視圖?()
1)、正交視圖
2)、透視視圖
3)、攝像機(jī)視圖
4)、聚光燈視圖
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于3DStudioMAX軟件的描述哪些是正確的?()
1)、3DStudioMAX軟件與AnimatorStudio軟件是一家公司的產(chǎn)品
2)、3DStudioMAX只能制作三維動(dòng)畫(huà)
3)、內(nèi)置的反向動(dòng)力學(xué)特性是其他三維造型動(dòng)畫(huà)軟件所沒(méi)有的
4)、3DStudioMAX與WindowsNT的界面風(fēng)格完全一致
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于AdobePremiere中“過(guò)渡效果”的敘述哪些是正確的?()
1)、過(guò)渡效果是實(shí)現(xiàn)視頻片段間轉(zhuǎn)換的專(zhuān)場(chǎng)效果的方法
2)、過(guò)渡是指兩個(gè)視頻道上的視頻片段有重疊時(shí),從一個(gè)片段平滑、連續(xù)地變化到另一段的過(guò)程
3)、兩視頻片段間只能有一種過(guò)渡效果
4)、視頻過(guò)渡也是一個(gè)視頻片段
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
A.通道
B.歷史記錄
C.圖層
D.JCC色彩描述文件
A.將所需復(fù)制的圖層拖拽到圖層控制面板下方的“”圖標(biāo)里
B.用鼠標(biāo)單擊所需復(fù)制的圖層,執(zhí)行圖層控制面板菜單中的“復(fù)制圖層”命令
C.在工具箱中選擇移動(dòng)工具,單擊所需要復(fù)制的圖像并按住鼠標(biāo)左鍵不放。其將拖拽到另一幅圖像中
D.將所需要復(fù)制的圖層拖拽到圖層最后就可生成新的拷貝
最新試題
Flash繪圖工具箱不包括()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱(chēng)為()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱(chēng)為()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫(huà)面都有變化的動(dòng)畫(huà)指的是()