最新試題

好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。

題型:判斷題

人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

運用人機工程學的原理可以提高產品的可用性和使用效率,從而實現更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題

車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。

題型:判斷題

在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。

題型:判斷題

廚房設計時,設施、用具的布置應充分考慮人機工程學中對人體尺度、動作域、操作效率、設施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房內操作的基本順序為()。

題型:單項選擇題

切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。

題型:多項選擇題

方向盤一側的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。

題型:判斷題