單項選擇題有三種方法可以在設計中將與人的因素有關特性融入產品中去,不包含哪一種()
A.產品的演化(試驗與失敗)
B.直覺意會
C.在設計中應用人機工程學技術
D.直接發(fā)揮創(chuàng)意想象
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最新試題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
人機工程學強調的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產品的設計。
題型:判斷題
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
運動方向相合性關系表現了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
題型:判斷題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現個性化設計的重要基礎。
題型:判斷題
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題