單項(xiàng)選擇題人的感覺器官與室內(nèi)設(shè)計(jì)有關(guān)的是()

A.視覺、味覺、觸覺
B.嗅覺、觸覺、聽覺
C.視覺、聽覺、觸覺


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1.單項(xiàng)選擇題人總是偏愛逗留在柱子、墻壁、門廊、建筑小品的周圍,體現(xiàn)出人的()和()。

A.安全感,依托感
B.從眾心理,依托感
C.安全感,從眾心理

3.單項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)適應(yīng)刺激和識(shí)別特征屬于視覺類型()。

A.色彩、大小、位置、外部
B.色彩、大小、位置、外部和內(nèi)部
C.酸、甜、苦、辣、接觸表面

最新試題

在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,制定高效人機(jī)交互模式和標(biāo)準(zhǔn)可以降低用戶的學(xué)習(xí)成本。

題型:判斷題

自動(dòng)化系統(tǒng)中的信息()、儲(chǔ)存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機(jī)器完成,操作者只起啟動(dòng)、制動(dòng)、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在需求分析中,正常情況下競(jìng)品分析一般選取()個(gè)競(jìng)品對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

運(yùn)動(dòng)方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運(yùn)動(dòng)關(guān)系的邏輯合理性和運(yùn)動(dòng)的直觀性,符合人們的習(xí)慣,便于記憶、掌握,操縱動(dòng)作能達(dá)到最佳效果。

題型:判斷題

將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

切換開關(guān)亦即撥動(dòng)開關(guān),常用于()的場(chǎng)合。

題型:多項(xiàng)選擇題

可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

方向盤一側(cè)的風(fēng)窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。

題型:判斷題

人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題