問答題簡述常用操控設計編碼的類型。
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1.問答題簡述環(huán)境噪聲對人的影響。
2.問答題簡述視覺運動的規(guī)律。
5.單項選擇題人眼從看低照度的物體到能看清高照度下物體的過程和結(jié)果稱為()適應。
A.暗適應
B.明適應
C.明暗適應
最新試題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
題型:單項選擇題
車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
題型:判斷題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。
題型:判斷題
人機工程學的關鍵在于設計。
題型:判斷題
運動方向相合性關系表現(xiàn)了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
題型:判斷題
運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
題型:判斷題