問答題簡述常用操控設計編碼的類型。

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最新試題

人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項選擇題

將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。

題型:單項選擇題

車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。

題型:判斷題

在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。

題型:判斷題

人機工程學的關鍵在于設計。

題型:判斷題

運動方向相合性關系表現(xiàn)了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。

題型:判斷題

運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題