A.對象是一些屬性及服務(wù)的封裝體
B.每個對象都有自己的名字,它是在運行程序時顯示該對象的唯一標(biāo)志
C.類是對象集合的抽象,規(guī)定了這些對象的公共屬性和方法
D.對象是類的一個實例
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A.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計從所處理的數(shù)據(jù)入手,以數(shù)據(jù)為中心而不是以功能為中心來描述系統(tǒng)
B.面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計就是要拋棄結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法
C.面向?qū)ο蟮姆纸馔怀鲞^程,強調(diào)的是如何做(how to do),代碼的功能如何完成
D.結(jié)構(gòu)化的分解強調(diào)的是做什么(what to do )
A.自頂向下,逐步求精
B.模塊化設(shè)計
C.程序設(shè)計中必須講究編程技巧
D.結(jié)構(gòu)化編碼
A.一個算法應(yīng)包含有限個操作步驟,每一步的完成時間無限制
B.算法的含義應(yīng)當(dāng)是唯一的,而不應(yīng)當(dāng)產(chǎn)生“歧義性”
C.算法總的每一個步驟都應(yīng)當(dāng)把這些能有效執(zhí)行,并得到確定的結(jié)果
D.一個算法允許有若干個輸入/輸出
A.解釋程序?qū)⒃闯绦蛑饤l翻譯成若干條機器指令并立即執(zhí)行之
B.編譯程序?qū)υ闯绦蛘w掃描,先進行語法檢查,通過后再編譯.objd的目標(biāo)程序
C.需要用連接程序把這些目標(biāo)程序塊連接在一起,形成.exe的可執(zhí)行目標(biāo)程序
D.有些高級語言編寫的源程序能被計算機硬件識別并運行
A.用自然語言表示算法通俗易懂,描述包含分支和循環(huán)的算法方便
B.流程圖是用一些圖框表示各種操作,用圖形表示算法,直觀形象,易于理解
C.偽代碼是介于自然語言和計算機語言之間的文字和符號來描述算法
D.用計算機語言表示算法必須嚴(yán)格所用語言的語法規(guī)則
最新試題
單擊命令按鈕Commandl必將調(diào)用的事件()。
如果要讓計數(shù)器最大計數(shù)次數(shù)不超過100,則應(yīng)修改代碼If n<20Then 為()
在鼠標(biāo)事件中,語句If Button=2成立的條件是()。
建立彈出式菜單使用的命令是()。
下列關(guān)于MouseMove事件,描述正確的是()。
當(dāng)鼠標(biāo)左鍵按下時,下列哪個事件被激發(fā)()。
一般不用來觸發(fā)事件的對象是()。
程序執(zhí)行過程中其值可以變化的量稱為變量。
假設(shè)變量a=1234,執(zhí)行t=(a\100)Mod 10語句以后,t的值是()
如果要讓計數(shù)器每秒計數(shù)5次,則定時器Timer1的Interval屬性值應(yīng)設(shè)置為()