A.任意端口、任意端口
B.53端口、53端口
C.任意端口、53端口
D.53端口、任意端口
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A.-f
B.-p
C.-d
D.-m
A.流式媒體在播放前將整個(gè)文件下載好,將內(nèi)容存入內(nèi)存
B.流媒體實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)就是流式傳輸
C.流媒體指在Internet/Intranet中使用流式傳輸技術(shù)的連續(xù)時(shí)基媒體
D.流式媒體在播放前并不下載整個(gè)文件,只將開始部分內(nèi)容存入內(nèi)存
A.RTP
B.RTCP
C.HTTP
D.RTSP
A.有
B.不確定
C.無(wú)
A.標(biāo)記目標(biāo)節(jié)點(diǎn)位置
B.模擬PING測(cè)試
C.尋找出口
D.測(cè)試帶寬
最新試題
以下哪些選項(xiàng)是會(huì)影響視頻訪問質(zhì)量()
哪些屬于常用運(yùn)行狀態(tài)告警方式()
網(wǎng)頁(yè)HTTP鏈接建立時(shí)間受到哪個(gè)質(zhì)量影響較大()
HTTP響應(yīng)中301代碼指的是()
以下哪幾個(gè)指標(biāo)會(huì)影響網(wǎng)絡(luò)連通性()
網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)化包括以下哪些()
對(duì)CDN服務(wù)平臺(tái)需要進(jìn)行哪些監(jiān)控()
下列哪些選項(xiàng)屬于網(wǎng)頁(yè)模塊運(yùn)行監(jiān)控范圍?()
web的()首先表現(xiàn)在它的超鏈接上,用戶的瀏覽順序和所到站點(diǎn)完全由他自己決定
通常游戲服務(wù)器的IP能做以下哪2種測(cè)試()