單項(xiàng)選擇題如果要精確控制對象的運(yùn)動軌跡及加速度效果,應(yīng)使用()
A.軌跡視窗動畫
B.路徑動畫
C.空間變換動畫
D.向動畫
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1.單項(xiàng)選擇題打開創(chuàng)建面板,單擊()圖標(biāo),在下拉列表中選擇【大氣裝置】選項(xiàng),可以進(jìn)入輔助物體創(chuàng)建面板。
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對象
D.系統(tǒng)
2.單項(xiàng)選擇題下列效果中,需要拾取燈光的是()
A.體積霧
B.火焰
C.霧
D.鏡頭效果
3.單項(xiàng)選擇題要排除燈光對場景中對象的照明,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.常規(guī)
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.陰影
D.高級效果
4.單項(xiàng)選擇題假設(shè)場景僅采用一盞目標(biāo)聚光燈照明,要調(diào)節(jié)該聚光燈的光束的大小,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.聚光燈
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.常規(guī)
D.高級效果
5.單項(xiàng)選擇題在常用的標(biāo)準(zhǔn)燈光中,適合模擬舞臺燈的燈光是()
A.泛光燈
B.聚光燈
C.平行光燈
D.環(huán)境燈
最新試題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題