單項選擇題()將一個曲面與另一個相連接,在兩個曲面之間創(chuàng)建平滑曲面。
A.偏移曲面
B.混合曲面
C.變換曲面
D.鏡像曲面
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1.單項選擇題()復(fù)合對象,可通過對象表面的洞連接兩個或多個對象。
A.布爾
B.放樣
C.連接
D.離散
2.單項選擇題()建模適合制作墻上的孔洞。
A.放樣
B.布爾
C.離散
D.連接
3.單項選擇題在編輯二維圖形的過程中,經(jīng)常要用到()修改器,利用該修改器,可以在頂點層次、線段層次、樣條線層次編輯二維圖形。
A.編輯樣條曲線
B.車削
C.擠出
D.倒角剖面
4.單項選擇題設(shè)置切角圓柱體切角圓半徑大小的參數(shù)是()
A.圓角
B.圓角分段
C.邊數(shù)
D.端面分段
5.單項選擇題在對齊工具中,()可將兩個或多個對象沿某一軸向?qū)R。
A.對齊
B.法線對齊
C.攝像機對齊
D.放置高光
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
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3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
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使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
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交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題