判斷題4C觀念包括:消費(fèi)者、市場(chǎng)、成本、便利。
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1.單項(xiàng)選擇題企業(yè)與企業(yè)之間的電子商務(wù),其英文縮寫是()
A.B2C
B.C2C
C.B2B
D.B2G
2.單項(xiàng)選擇題兒童智力玩具一般宜選擇()作為廣告媒介。
A.報(bào)紙
B.廣播
C.電視
D.雜志
3.單項(xiàng)選擇題促銷方式主要有人員推銷、廣告、公共關(guān)系和()等。
A.報(bào)紙
B.雜志
C.廣播
D.銷售促進(jìn)
4.單項(xiàng)選擇題大型設(shè)備、專用工具一般采?。ǎ?/a>
A.直銷
B.廣泛分配
C.密集分銷
D.自動(dòng)售貨
5.單項(xiàng)選擇題根據(jù)分銷渠道的每個(gè)環(huán)節(jié)使用同類型中間商數(shù)目的多少,可劃分為()
A.直接渠道與間接渠道
B.長渠道與短渠道
C.寬渠道與窄渠道
D.單渠道與多渠道
最新試題
供應(yīng)鏈指的是從原材料一直到企業(yè)制成產(chǎn)品的過程。
題型:判斷題
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
題型:判斷題
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
題型:多項(xiàng)選擇題
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。
題型:判斷題
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
題型:判斷題
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對(duì)不那么重要。
題型:判斷題
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
題型:判斷題
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無關(guān)緊要。
題型:判斷題
由于鉆戒價(jià)格昂貴,地理細(xì)分是比較合理的市場(chǎng)細(xì)分方式。
題型:判斷題
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
題型:判斷題