A.Genie.Speak是Agent動(dòng)畫的說話指令
B.Genie.Play()是Agent動(dòng)畫的做動(dòng)作指令
C.Genie.Show是Agent動(dòng)畫的隱藏指令
D.Genie.Move是Agent動(dòng)畫的移動(dòng)指令
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A.有三種鍵盤事件:KeyPress、KeyDown和KeyUp
B.KeyPress在鍵盤有按鍵動(dòng)作時(shí)觸發(fā)
C.KeyPress響應(yīng)所有鍵,包括功能鍵
D.KeyDown在按鍵按下時(shí)觸發(fā)和KeyUp在按鍵被釋放時(shí)觸發(fā)
A.利用鼠標(biāo)事件可以跟蹤鼠標(biāo)的操作,判斷按下的是哪一個(gè)鼠標(biāo)鍵
B.Click、DbClick、MouseMove、MouseUp和MouseDown都是鼠標(biāo)事件
C.MouseMove是鼠標(biāo)在對(duì)象內(nèi)滾動(dòng)時(shí)觸發(fā)的
D.鼠標(biāo)必須一個(gè)對(duì)象的邊界范圍內(nèi)時(shí),另一個(gè)對(duì)象也可以接收MouseMove事件
A.使用Data控件可以實(shí)現(xiàn)無代碼編程
B.Data控件可以執(zhí)行大部分?jǐn)?shù)據(jù)操作而不需要編寫代碼
C.Data控件可以從一個(gè)記錄到另一個(gè)記錄,并顯示和操縱來自被鏈接控件記錄的數(shù)據(jù)
D.Data控件不能自動(dòng)處理意外事故
A.兩者都表示在(200,100)處畫一個(gè)點(diǎn)
B.前者表示在(200,100)處畫一個(gè)點(diǎn),后者表示在(400,200)處畫一個(gè)點(diǎn)
C.兩者都表示在(400,200)處畫一個(gè)點(diǎn)
D.以上答案都不正確
A.if…then…
B.Do While…Loop
C.While…Loop
D.For…to…
最新試題
如果沒有顯式指定Public或private,則sub過程默認(rèn)范圍是()。
當(dāng)聲明過程時(shí),如參數(shù)前有()關(guān)鍵字表示參數(shù)是可選的,()關(guān)鍵字表示該參數(shù)是按值傳遞,()關(guān)鍵字表示該參數(shù)按地址傳遞,()關(guān)鍵字表示可提供任意數(shù)目的參數(shù)。
當(dāng)重新分配動(dòng)態(tài)數(shù)組的內(nèi)容時(shí),數(shù)組中的內(nèi)容將被清除,如果在redim語句使用了(),則會(huì)保留數(shù)組中的內(nèi)容。
當(dāng)使用Array函數(shù)給數(shù)組賦初值時(shí),數(shù)組變量只能是()數(shù)據(jù)類型,只適用于一維數(shù)組。
創(chuàng)建動(dòng)態(tài)數(shù)組通常分為兩步:首先然窗體模塊、標(biāo)準(zhǔn)模塊或過程中,使用()語句來聲明一個(gè)沒有下標(biāo)的數(shù)組,然后在過程中使用()語句定義帶下標(biāo)的數(shù)組。
()和()函數(shù)分別返回一個(gè)數(shù)組中指定維數(shù)的下標(biāo)下界和下標(biāo)上界值。
動(dòng)態(tài)數(shù)組是指計(jì)算機(jī)在執(zhí)行過程中才給數(shù)組開辟內(nèi)存空間的數(shù)組??梢允褂茫ǎ┱Z句再次分配動(dòng)態(tài)數(shù)組的內(nèi)存空間,也可使用()語句刪除它。
在VB中有兩個(gè)結(jié)束語句:()語句用于結(jié)束正在運(yùn)行的程序,它提供了一種強(qiáng)行終止程序的方法,()語句用于從內(nèi)存中卸載窗體或控件,在卸載窗體前,依次發(fā)生的窗體QueryUnload和()事件過程。
如果將多個(gè)語句放在同一行上,則每個(gè)語句之間必須使用()來連接,當(dāng)一行代碼很長(zhǎng)時(shí),可以使用()來續(xù)行。
算術(shù)表達(dá)式由()()和()組成。