A.people,performance,payoff,product
B.people,product,performance,process
C.people,product,process,project
D.people,process,payoff,product
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.啟動階段
B.精化階段
C.構造階段
D.確認階段
A.定義計算機系統(tǒng)的規(guī)格說明
B.開發(fā)無錯誤的計算機系統(tǒng)
C.驗證計算機系統(tǒng)的正確性
D.以上所有選項
A.只適用于計算機硬件設計
B.不能支持可重用組件的開發(fā)
C.在面向對象技術獲得支持的情況下應用得更好
D.增加了開發(fā)風險和成本
A.本質上是迭代的
B.可以很容易適應需求的變化
C.通常不會拋棄所產生的系統(tǒng)
D.以上所有選項
A.適用于客戶需求被明確定義的情況
B.適用于客戶需求難以清楚定義的情況
C.最適合于大規(guī)模團隊開發(fā)的項目
D.很難產生有意義產品的一種冒險模型
最新試題
軟件開發(fā)的實質是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
面向對象設計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護性的措施是()。
IDEFO圖不反應出系統(tǒng)()
以下哪一項不是RUP實現(xiàn)的目標?()
以下哪一項不是功能測試技術?()
軟件需求分為功能需求與非功能需求,下面哪一項是非功能需求?()
在UML中,一種可以表達系統(tǒng)功能模型的圖形化工具是()
在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。
軟件工程在20世紀60年代末到80年代初的主要成果是()
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()