多項選擇題Flash的線條Flash筆觸有哪些樣式可選?()
A.實線
B.虛線
C.點狀線
D.點刻線
E.斑馬線
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1.單項選擇題Flash中調(diào)節(jié)筆觸的什么參數(shù)來修改線條的粗細(xì)?()
A.樣式
B.大小
C.縮放
D.端點
3.判斷題Flash是基于幀的多媒體著作工具。
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題