判斷題位移效果,用傳統(tǒng)補間動畫、補間動畫、補間形狀,都可以實現(xiàn)。
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1.單項選擇題制作補間動畫時,如果把某一幀上把對象的大小、顏色等進行修改,將生成什么幀?()
A.關(guān)鍵幀
B.動作關(guān)鍵幀
C.姿勢關(guān)鍵幀
D.屬性關(guān)鍵幀
3.判斷題在被遮罩層里做的動畫最終觀眾是看不到的。
5.判斷題文本是不能用來做遮罩的,必須先分離。
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題