問答題簡述聲音的構(gòu)成。
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動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
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以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
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動畫中的“場景構(gòu)圖元素”包括()。
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動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
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以下哪個不是動畫場景的繪制方法()?
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動畫中的“角色表情變化”要符合()。
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以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格()?
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動畫中的“色彩對比強(qiáng)烈”能夠()。
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動畫中的“動作夸張”是為了()。
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以下哪種不是動畫角色設(shè)計的原則()?
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