填空題大班游戲觀察的重點在于()。
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編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。
題型:填空題
結構游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結構游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。
題型:填空題
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
指導幼兒進行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進行表演()的訓練。
題型:填空題
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
題型:填空題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。
題型:填空題
幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結束活動。
題型:填空題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
結構游戲,也稱()游戲。
題型:填空題