A.屬性
B.數(shù)組
C.索引器
D.while循環(huán)結構
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關于如下程序結構的描述中,哪一項是正確的?()
A.不執(zhí)行循環(huán)體
B.一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)
C.執(zhí)行循環(huán)體一次
D.程序不符合語法要求
A.Command
B.Connection
C.DataAdapter
D.DataSet
A.靜態(tài)
B.動態(tài)
C.實例
D.靜態(tài)和實例
A.數(shù)組
B.引用
C.char
D.string
最新試題
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自Object類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
C#中,將類加上()屬性來標記該類支持序列化。
下列語言中支持.NET編程的有()。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調用哪個方法。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關聯(lián)到該委托的實例?()
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構成。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。