A.為選定的素材應(yīng)用Text特效
B.在Project窗口中右鍵建立Title命令
C.在Title窗口中使用文本工具創(chuàng)建文本
D.把Project窗口中的文本素材加入Sequeence的視頻軌道上
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A.Bar and Tone
B.Black Video
C.Color Matte
D.Universal Counting Leader
A.增長或者縮短相鄰的素材的長度,以保持原來兩個素材和整個軌道的長度
B.改變對象素材長度,相鄰素材會沾上或者退后,相鄰素材長度不變
C.僅改變對象素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),保持其長度不變,且不影響其他相鄰素材
D.保持要奸計(jì)片斷的入點(diǎn)和出點(diǎn)不變,通過其相鄰片斷入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,改變其時(shí)間線上的位置
A.序列B不可以嵌套在序列A中
B.序列B可以嵌套在序列A中
C.序列C不可以嵌套在序列B中
D.序列C可以嵌套在序列B中
A.PPJ
B.PTL
C.PRPJOJ
D.PRSL
A.Channel Volume
B.Invert
C.Delay
D.Reverb
最新試題
簡述Premiere中“渲染”的概念。
論述Premiere Pro CC單獨(dú)將合成序列中音頻內(nèi)容輸出成音頻文件的操作步驟。
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