A、任意形狀的路徑都可以轉(zhuǎn)換為參考線
B、參考線可以設(shè)定成實(shí)線顯示,也可設(shè)定為虛線顯示
C、參考線是不能被鎖定的
D、參考線可以轉(zhuǎn)變成普通的路徑
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A、設(shè)定旋轉(zhuǎn)工具的角度
B、設(shè)定坐標(biāo)軸的角度
C、設(shè)定縮放工具的角度
D、設(shè)定移動(dòng)工具的角度
A.所有的畫筆必須是由簡(jiǎn)單開(kāi)放路徑或封閉路徑組成
B.定義畫筆的元素不可以包括漸變色、混合體、其他畫筆效果、漸層網(wǎng)格、點(diǎn)陣圖像、圖表、置入的文件、蒙版
C.藝術(shù)畫筆(Artbrushes)和圖案畫筆(Patternbrushes)不能包含文字,但書(shū)法畫筆(Calligraphicbrushes)和散點(diǎn)畫筆(Scatterbrushes)可以
D.所有畫筆都不可以包含文字,但文字轉(zhuǎn)成邊線后,可作為畫筆的定義元素
A.執(zhí)行Object Transform Reset BoundingBox(圖形變換恢復(fù)矩形選擇框)
B.可單獨(dú)選中矩形選擇框,再用旋轉(zhuǎn)工具將其恢復(fù)
C.無(wú)法進(jìn)行恢復(fù)
D.執(zhí)行ViewShow Bounding Box(視野顯示矩形選擇框)命令
A.執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點(diǎn)
B.執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點(diǎn)
C.執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點(diǎn)錨點(diǎn)數(shù)沒(méi)有變化
D.執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點(diǎn)錨點(diǎn)數(shù)沒(méi)有變化
A.6個(gè)
B.12個(gè)
C.24個(gè)
D.沒(méi)有限制
最新試題
在平面設(shè)計(jì)中, 以下哪個(gè)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)造出獨(dú)特的排版效果?()
在圖形創(chuàng)意中,以下哪個(gè)元素可以用來(lái)表達(dá)動(dòng)感?()
在Illustrator中,以下哪個(gè)選項(xiàng)可以用來(lái)調(diào)整圖形的邊框粗細(xì)?()
標(biāo)志設(shè)計(jì)與應(yīng)用需要考慮的因素包括()。
在圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)是指通過(guò)使用相同的形狀、顏色或大小來(lái)創(chuàng)造視覺(jué)統(tǒng)一?()
以下哪個(gè)事件最能代表圖形設(shè)計(jì)的發(fā)展歷程?()
在圖形界面設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)最能提高頁(yè)面的可讀性?()
在圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則強(qiáng)調(diào)元素之間的平衡和諧?()
圖形創(chuàng)意在平面設(shè)計(jì)中,名片設(shè)計(jì)的主要目的是()。
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