A.根據(jù)繪圖色的明暗程度來(lái)決定最終色是變亮或變暗
B.當(dāng)繪圖色比50%的灰要亮,那么圖像變亮
C.如果使用純白色或黑色繪圖時(shí)得到的是純白或黑色
D.繪圖色疊加到底色上,可保留底色的高光和陰影部分
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A.底色的像素值和繪圖色的互補(bǔ)色像素值相乘,然后再除以255得到的結(jié)果就是最終色
B.像素值取值范圍是在0~100之間
C.任何顏色和白色執(zhí)行"濾色"(Screen)模式的結(jié)果都將變?yōu)楹谏?br />
D.執(zhí)行"濾色"(Screen)模式后顏色較淺
A.將底色的像素值和繪圖色的像素值相乘,然后再除以255得到的結(jié)果就是最終色
B.像素值取值范圍是在0~100之間
C.任何顏色和白色執(zhí)行"正片疊底"(Multiply)模式后結(jié)果都將變?yōu)楹谏?br />
D.通常執(zhí)行"正片疊底"(Multiply)模式后顏色較深
A.這種模式只在有透明區(qū)域?qū)訒r(shí)才可選中
B.當(dāng)圖像的色彩模式是RGB時(shí)"背后"(BehinD.模式才可選中
C.當(dāng)圖像上新增加通道時(shí)"背后"(BehinD.模式才可選中
D.當(dāng)圖像上有選區(qū)時(shí)"背后"(BehinD.模式才可選中
A.加深工具
B.銳化工具(正常模式)
C.海綿工具
D.模糊工具(正常模式)
A.使圖像中某些區(qū)域變暗
B.刪除圖像中的某些像素
C.使圖像中某些區(qū)域變亮
D.使圖像中某些區(qū)域的飽和度增加
最新試題
使用()和()可以分別產(chǎn)生清晰和模糊的圖像效果。()的原理是降低圖像相鄰像素之間的反差,使圖像的邊界和區(qū)域變得柔和,而()它是增大圖像相鄰像素間的反差,從而使圖像看起來(lái)清晰明了。
繪制等邊多邊形,如等邊三角形、五角形和星形等形狀應(yīng)使用()。
選擇()菜單中的()命令,或者按下()鍵可以顯示圖層面板。
要?jiǎng)h除圖層組,可以選擇圖層菜單中()子菜單的()命令。
用戶選擇通道面板菜單中的()命令,可以新建一個(gè)通道,該命令與()按鈕的功能一樣。
在調(diào)節(jié)圖像中間色調(diào)時(shí)不管是增加還是減少數(shù)值,圖像的對(duì)比度都會(huì)被()。
()的作用是將選取范圍之外的區(qū)域隱藏遮蓋起來(lái),僅顯示蒙版輪廓的范圍。
Photoshop提供了兩種文字排列方式,分別為()和()。
Photoshop中提供了兩種發(fā)光效果,分別是()和()。
使用()拖動(dòng)選取時(shí),如果按下Delete鍵不放,則可以使曲線逐漸變直。