A.pencil工具
B.pen工具
C.魔術(shù)棒工具
D.文字工具
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.矢量對象是以路徑定義形狀的計算機圖形
B.矢量路徑的形狀由路徑上繪制的點確定
C.矢量對象是利用點描述定義的圖形
D.矢量對象是用一系列直線和曲線的電腦圖象
A.在Properties檢查器的Roundness框內(nèi)輸入一個從0到100的值并按enter鍵,或者拖動彈出滑塊
B.使用Rounded rectangle工具
C.使用Polygon工具
D.使用Ellipse工具
A.Pen工具
B.Line工具
C.Pencil工具
D.Brush工具
A.Line工具
B.Vactor Path工具
C.Ellipse
D.RectAngle工具
A.可以繪制出從三角形到具有36個邊的多邊形
B.在繪制多邊形的過程中,可以移動鼠標(biāo)來改變多邊形的尺寸與角度
C.繪制多邊形時先點擊鼠標(biāo)左鍵選擇起始點,然后再拖動鼠標(biāo)繪制圖形,并在結(jié)束點處松開鼠標(biāo)完成多邊形的繪制。
D.Polygon工具繪制的這種多邊形所有的邊長都是一樣的,所有的角也是一樣大小
最新試題
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
Web抖動色填充的應(yīng)用來源于在Web中主要使用的256種Web安全色。()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫各幀設(shè)置顯示時間,可以執(zhí)行的操作有()
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時的程度。()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫的循環(huán)次數(shù),用戶可以設(shè)置為()
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個圖層自動被創(chuàng)建,它們是()。
在效果的編輯窗口中的顯示對象選項的作用是()