A、單個像素的顏色
B、3x3像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
C、5x5像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
D、8x8像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
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A、要創(chuàng)建位圖圖形,可以使用Fireworks位圖繪制和繪畫工具,剪切或復(fù)制和粘貼像素選區(qū),或者將矢量圖像轉(zhuǎn)換成位圖對象
B、另一種創(chuàng)建位圖對象的方法是在文檔中插入一個空的位圖圖像,然后對其進(jìn)行繪制、繪畫或填充
C、一個新位圖對象創(chuàng)建后就添加到當(dāng)前層中
D、盡管有些位圖應(yīng)用程序把每個位圖對象都視作一個層,但Fireworks把位圖對象、矢量對象和文本對象組織成位于層上的單獨(dú)對象
A、模糊工具和銳化工具影響像素的焦點(diǎn)
B、銳化工具通過有選擇地銳化元素的焦點(diǎn)來強(qiáng)化或弱化圖像的局部區(qū)域,其方式與攝影師控制景深的方式很相似
C、模糊工具對于修復(fù)掃描問題或聚焦不準(zhǔn)的照片很有用
D、涂抹工具是您可以像創(chuàng)建圖像倒影時那樣將顏色逐漸混合起來
A、可以將各個對象分組,以便將它們作為一個對象進(jìn)行處理,或保護(hù)每個對象與組中其它對象的關(guān)系
B、可以將某些對象排列在其它對象的前面或后面。對象的排列方式稱為堆疊順序
C、可以將所選對象與畫布的某個區(qū)域?qū)R,或與垂直軸或水平軸對齊
D、以上都正確
A、正常
B、固定比例
C、固定尺寸
D、固定大小
A、菜單命令“選擇反選”
B、Ctrl+Shift+I
C、Ctrl+5
D、右鍵反選
最新試題
不屬于Fireworks MX的網(wǎng)絡(luò)功能的是()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
寫出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時的程度。()
Fireworks MX中可以用來選取顏色的操作有()
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()
圖層面板可以將圖層中的某一個對象鎖定,而其他對象仍可編輯。()
只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
Fireworks MX可以調(diào)用Photoshop7.0中的濾鏡。()
圖層面板中的"Web Layers"圖層始終是多幀共享的。()