單項(xiàng)選擇題UML中,對(duì)象行為是通過交互來實(shí)現(xiàn)的,是對(duì)象間為完成某一日的而進(jìn)行的一系列消息交換。消息序列可用兩種圖來表示,分別是()。

A.狀態(tài)圖和順序圖
B.活動(dòng)圖和協(xié)作圖
C.狀態(tài)圖和活動(dòng)圖
D.順序圖和協(xié)作圖


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2.單項(xiàng)選擇題協(xié)作圖中的基本元素有()。

A.對(duì)象、鏈接、消息
B.對(duì)象、交互、消息
C.對(duì)象、時(shí)序、消息
D.類、關(guān)聯(lián)、消息

3.單項(xiàng)選擇題活動(dòng)圖用于對(duì)一個(gè)系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)方面建模?;顒?dòng)圖是描述交互關(guān)系的一種方式,著重體現(xiàn)()。

A.對(duì)象的活動(dòng)狀態(tài)
B.對(duì)象的工作流程
C.對(duì)象的鏈接關(guān)系
D.對(duì)象間的消息順序

4.單項(xiàng)選擇題狀態(tài)圖定義了狀態(tài)機(jī)的表示符號(hào),以下說法不正確的是()。

A.在對(duì)象的生命周期中,狀態(tài)機(jī)用來捕捉由外部事件引起的變化
B.在交互過程中對(duì)象的狀態(tài)總是在不斷地改變,狀態(tài)沒有變化就沒有交互
C.狀態(tài)圖建設(shè)對(duì)象生命周期各個(gè)時(shí)期的狀態(tài)以及引起變化的事件
D.事件對(duì)對(duì)象發(fā)出命令、命令導(dǎo)致對(duì)象發(fā)生變化,反過來影響對(duì)象的行為

5.單項(xiàng)選擇題對(duì)象的狀態(tài),錯(cuò)誤的說法是()。

A.對(duì)象在交互中具有不同的狀態(tài)
B.狀態(tài)可以在對(duì)象間轉(zhuǎn)換或變換、轉(zhuǎn)移
C.狀態(tài)的變換需要事件觸發(fā)
D.觸發(fā)一個(gè)狀態(tài)變換完成需要執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作

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