多媒體作品制作的一般過程如下:
①規(guī)劃設(shè)計(jì)②測試③發(fā)布④需求分析⑤評價⑥素材的采集與加工⑦作品的集成
正確的順序是()。
A、①④⑥⑦②③⑤
B、①④②③⑥⑦⑤
C、④①⑥⑦②③⑤
D、④⑥①⑦②③⑤
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A、空間的視覺效果
B、圖形、圖像的生成方式
C、動畫的制作技術(shù)
D、播放效果
A、Windows中自帶的畫圖
B、PhotoShop
C、Flash
D、截圖工具
A、Authorware
B、Flash
C、Acticon
D、PowerPoint
A、素材采集與加工→規(guī)劃與設(shè)計(jì)多媒體作品→需求分析→作品集成→發(fā)布與評價
B、規(guī)劃與設(shè)計(jì)多媒體作品→需求分析→作品集成→素材采集與加工→發(fā)布與評價
C、需求分析→作品集成→素材采集與加工→規(guī)劃與設(shè)計(jì)多媒體作品→發(fā)布與評價
D、需求分析→規(guī)劃與設(shè)計(jì)多媒體作品→素材采集與加工→作品集成→發(fā)布與評價
A、多樣性
B、交互性
C、集成性
D、數(shù)字化
最新試題
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
多媒體作品的起始頁是指()
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
Edius到2014年已發(fā)展到()
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()