A、EPS
B、DCS2.0
C、TIFF
D、JPEG
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A、應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)換為CMYK模式后再進(jìn)行顏色的調(diào)整
B、應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)ab模式后再進(jìn)行顏色的調(diào)整
C、盡可能在RGB模式下進(jìn)行顏色的調(diào)整,最后在輸出之前轉(zhuǎn)換為CMYK模式
D、根據(jù)需要,可在RGB和CMYK模式之間進(jìn)行多次轉(zhuǎn)
A、選擇“圖案”(Pattern)選項(xiàng),并在“模式”彈出菜單中選擇“替換”模式時(shí),該工具和圖案圖章工具使用效果完全相同
B、選擇“圖案”(Pattern)選項(xiàng),并在“模式”彈出菜單中選擇“正常”模式時(shí),該工具和圖案圖章工具使用效果完全相同
C、選擇“取樣”(SampleD)選項(xiàng)時(shí),在圖象中必須按住Option(MaC./Alt(Win)鍵用工具取樣
D、在模式(ModE)彈出菜單中可選擇“替換”(ReplacE),“正片疊底”(Multiply),“屏幕”(Screen)等模式
A、首先選擇“圖層>文字>柵格化”命令,然后選擇任何一個(gè)濾鏡命令
B、直接選擇一個(gè)濾鏡命令,在彈出的柵格化提示框中單擊“是”按鈕
C、必須確認(rèn)文字圖層和其它圖層沒(méi)有鏈接,然后才可以選擇濾鏡命令
D、必須使得這些文字變成選擇狀態(tài),然后選擇一個(gè)濾鏡命令
A、在“專(zhuān)色通道選項(xiàng)”對(duì)話框中的“密度”(Solidity)值設(shè)得越高印刷在紙上的油墨越厚
B、如果要在PageMaker中單獨(dú)輸出專(zhuān)色色版,只能將Photoshop圖像存為DCS2.0格式后置入PageMaker
C、通過(guò)通道調(diào)板彈出菜單中的“合并專(zhuān)色通道”(MergeSpotChannel)命令可以把幾個(gè)專(zhuān)色通道合并為一個(gè)
D、專(zhuān)色油墨就是除M、Y、K混合產(chǎn)生的油墨以外的其它油墨
A、調(diào)節(jié)圖層可用來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行色彩編輯,卻不會(huì)改變圖像原始的色彩信息,但一旦編組后便不能將其刪除
B、調(diào)節(jié)圖層除了具有調(diào)整色彩的功能之外,還可以通過(guò)調(diào)整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙版來(lái)達(dá)到特殊的效果
C、調(diào)節(jié)圖層不能執(zhí)行“與前一圖層編組”命令
D、選擇任何一個(gè)“圖像>調(diào)整”彈出菜單中的色彩調(diào)整命令都可以生成一個(gè)新的調(diào)節(jié)圖層
最新試題
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
陽(yáng)圖型PS版防止除臟曝光過(guò)度,可減少二次曝光時(shí)間。
網(wǎng)點(diǎn)是所有印刷工藝中構(gòu)成圖文的最基本的單位。
陽(yáng)圖曬版時(shí),若網(wǎng)點(diǎn)黑度較低,其網(wǎng)點(diǎn)部位也會(huì)透過(guò)一定量的光能而非完全不透光,使本該不曝光的部位也產(chǎn)生了部分曝光,導(dǎo)致印版的耐印力降低。
一般來(lái)說(shuō),三原色版分色以青版的效果為最差,品紅版的效果最好。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕螅拍軐?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
裝版時(shí),防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過(guò)近。
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。
曬版時(shí),使用的感光物盡管是光敏物,在光照下能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),有時(shí)卻能在亮室下而不必在暗室下操作。