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A.編碼技術(shù)
B.編程技術(shù)
C.相似性原理
D.同一性原理
A.妨礙工藝設(shè)計(jì)人員從事創(chuàng)造性開拓性工作
B.所編工藝過程質(zhì)量不穩(wěn)定
C.編制工藝過程速度快
D.不利于實(shí)現(xiàn)工藝過程設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)格化
最新試題
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)是以邏輯算法加決策表為其特征;而智能型CAPP系統(tǒng)則以()為其特征。
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
工程圖中的正二軸測(cè)投影,即兩個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。
用可見性測(cè)試方法測(cè)試時(shí),當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時(shí),該表面為可見面。
按成組技術(shù)理論,機(jī)械零件大致可分為三類:()