A.0.1~1mm
B.80~150um
C.200~220um
D.0~53um
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A.金屬粉末材料
B.金屬棒狀材料
C.金屬線型材料
D.金屬塊狀材料
A.防止零件局部翹曲
B.防止零件局部變形
C.保持加工穩(wěn)定性
D.增加制件美觀性
A.減少零件成型過程中邊緣高度增加的影響
B.增大零件成型過程中邊緣高度增加的影響
C.增加制件表面光潔度
D.無影響
A.逐行掃描
B.分塊掃描
C.帶狀掃描
D.隔行掃描
A.與傳統(tǒng)工藝相比,SLM可以實現(xiàn)復雜多孔結構的精確可控成型。
B.SLM技術逐層堆積成型,在制造復雜模具結構方面較傳統(tǒng)工藝有明顯優(yōu)勢
C.SLM屬于一種接觸式加工方式,利用高能激光束局部融化粉末,避免極限壓力和溫度等苛刻成型條件。
D.SLM技術已開始在金屬構件的創(chuàng)新設計方面發(fā)揮重要作用。
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復過程。
虛擬數(shù)字人的運動識別技術主要用于體育運動。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。