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D.以上說法都不確切
A.5
B.6
C.7
D.8
A.桌面虛擬現(xiàn)實
B.完全沉浸的虛擬現(xiàn)實
C.增加現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實
D.分布式虛擬現(xiàn)實
A.檢驗數(shù)控程序
B.檢測工藝系統(tǒng)的剛性
C.編輯預(yù)輸入數(shù)控程序
D.增加機床操作的感性認(rèn)識
A.上海
B.深圳
C.北京
D.成都
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。