A.功能
B.內(nèi)容
C.視覺體驗
D.功能和內(nèi)容、視覺體驗
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你可能感興趣的試題
A.分析者了解業(yè)務(wù)如何運轉(zhuǎn)
B.探索出更深層次的產(chǎn)品問題
C.通過業(yè)務(wù)流程圖,鉆研關(guān)鍵事件的流程
D.業(yè)務(wù)流暢啟發(fā)視覺靈感
A.商人
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.技術(shù)大咖
D.一群熱愛音樂的文藝青年
A.小學(xué)生
B.大學(xué)生和上班族
C.全職媽媽
D.醫(yī)生
A.角色
B.場景
C.視覺
D.目標(biāo)
A.交互流程指業(yè)務(wù)步驟,完成一個完整的業(yè)務(wù)行為的過程
B.交互流程就是產(chǎn)品設(shè)計
C.交互流程就是視覺設(shè)計
D.交互流程就是市場數(shù)據(jù)
最新試題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
色彩元素構(gòu)成包括()
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
虛擬現(xiàn)實指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
常見的用戶體驗測評量表工具有()