單項選擇題Maya中的“幀”是()單位。
A、距離單位
B、速度單位
C、時間單位
D、質量單位
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在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
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題型:單項選擇題
下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
題型:填空題
引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
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球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
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Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
下列貼圖中沒有顏色調節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質時,材質球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題