單項選擇題3dsmax中默認情況下是以()種視圖方式顯示。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項選擇題在3dsmax中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認為()。
A.f9
B.1
C.alt+w
D.shift+a
2.單項選擇題3ds max可以在NTFS系統(tǒng)下打開的主程序窗口數(shù)為()。
A.2個
B.1個
C.無數(shù)個
D.不能正常使用
3.單項選擇題3ds max大部分命令都集中在()中。
A、標(biāo)題欄
B、主菜單
C、工具欄
D、視圖
4.單項選擇題Reset File的快捷鍵是()。
A、Ctrl+R
B、A1t+R
C、Shift+R
D、Ctrl+Shift+R
5.單項選擇題3dsmax默認的界面設(shè)置文件是()。
A、Default.ui
B、DefaultUI.ui
C、1.ui
D、以上說法都不正確
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使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
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對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
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題型:判斷題