多項選擇題在關(guān)鍵幀信息的展卷欄中包括參數(shù)()。
A、布爾
B、時間
C、高度
D、值
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1.多項選擇題動畫控制器的兩種類型。()
A、多種屬性動畫控制器
B、單一屬性動畫控制器
C、復(fù)合屬性動畫控制器
D、不確定
2.多項選擇題展開位置XYZ控制器在位置項目下分別出現(xiàn)的單獨(dú)位置項目是().
A、切割
B、位置
C、旋轉(zhuǎn)
D、縮放
3.多項選擇題關(guān)鍵點(diǎn)信息(基本)卷展欄用來改變。()
A、動畫值
B、時間
C、所選關(guān)鍵點(diǎn)的中間插值方式
D、不確定
4.多項選擇題動畫約束有哪些。()
A、附著點(diǎn)
B、曲面
C、路徑
D、位置
5.多項選擇題運(yùn)動控制器有哪些。()
A、浮點(diǎn)控制器
B、point3控制器
C、位置控制器的
D、旋轉(zhuǎn)控制
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題