A、在渲染器面板里設(shè)置對(duì)象的時(shí)間段。
B、在界面下方動(dòng)畫控制區(qū)域的范圍內(nèi)單擊鼠標(biāo)右鍵彈出的菜單中單選題動(dòng)畫的開始和結(jié)束時(shí)間。
C、在3dsmax的運(yùn)動(dòng)菜單中設(shè)置對(duì)象的運(yùn)動(dòng)時(shí)間。
D、在3dsmax的動(dòng)畫>生成預(yù)覽>預(yù)覽范圍中設(shè)置動(dòng)畫的起止時(shí)間。
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A、位置約束
B、鏈接約束
C、注視約束
D、方向約束
A、一個(gè)運(yùn)動(dòng)物體和一個(gè)用于約束的目標(biāo)物體。
B、一個(gè)運(yùn)動(dòng)物體
C、一個(gè)目標(biāo)物體
D、一個(gè)物體和一個(gè)用于約束的目標(biāo)物體。
A、約束物體的運(yùn)動(dòng)軌跡
B、被約束物體的運(yùn)動(dòng)軌跡
C、目標(biāo)物體的運(yùn)動(dòng)軌跡
D、運(yùn)動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng)軌跡
A、變換
B、位置
C、旋轉(zhuǎn)
D、放縮
A、時(shí)間
B、頻率
C、動(dòng)作
D、速度
最新試題
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。