最新試題
以下哪種不是動畫角色設計的原則()?
動畫的“故事結構”常見的有()。
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
動畫中的“背景虛化”常用于()。
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
動畫中的“視覺引導線”能夠()。
動畫中的“場景構圖元素”包括()。
動畫中的“動作夸張”是為了()。
動畫中的“動作線”主要用于()。
動畫的“劇情轉折”通常需要()。