A、“平面鏡”貼圖用于一系列共面的面,把面正確它的反射,與實(shí)際鏡子一模一樣
B、使用“多維/子”材質(zhì),可以將<平面鏡>貼圖應(yīng)用于沒有共面的不同面上
C、“平面鏡”貼圖不能產(chǎn)生動畫效果
D、可以根據(jù)面的ID號應(yīng)用“平面鏡”效果
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A、材質(zhì)ID號
B、“材質(zhì)編輯器”
C、“多維/子”材質(zhì)
D、“渲染”
A、“環(huán)境貼圖”可以選擇材質(zhì),也可以選擇貼圖
B、正確“環(huán)境貼圖”是可以進(jìn)行編輯的
C、正確“環(huán)境貼圖”的編輯在材質(zhì)編輯器中完成
D、正確于要進(jìn)行編輯的“環(huán)境貼圖”必須以實(shí)例復(fù)制的方式拷貝到材質(zhì)編輯器中
A、“行星”
B、“大理石”
C、“凹痕”
D、“平鋪”
A、光線跟蹤
B、位圖
C、蟲漆
D、雙面
A、材質(zhì)庫不能改變
B、可以在材質(zhì)庫中編輯位圖
C、材質(zhì)庫的文件格式是.mat
D、以上說法都不正確
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
3D中只可以打開一個場景文件。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。