A、Smooth+Highlights
B、Smooth
C、Wire frame
D、Facets
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A、點(diǎn)
B、可控點(diǎn)
C、導(dǎo)入
D、點(diǎn)曲線
A、NURBS
B、NURMS
C、面片
D、網(wǎng)格
A、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
B、擴(kuò)展幾何體
C、放樣幾何體
D、布爾運(yùn)算得到的幾何體
A、M
B、N
C、1
D、Alt+W
A、是能夠作用于表面并使表面產(chǎn)生真實(shí)凹凸效果的貼圖
B、默認(rèn)設(shè)置下,凹凸貼圖中的位圖或程序貼圖較亮的部分看上去是凸起的
C、凹凸貼圖與置換貼圖的原理是相同的
D、程序貼圖產(chǎn)生的凹凸在表面的分布無法通過UVW貼圖修改器來修改
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對(duì)象的大小和位置。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。