單項選擇題以下不屬于Editspline頂點次物體下操作的按鈕的為。()
A、Connect
B、Weld
C、Break
D、Divide
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1.單項選擇題在放樣的時候,截面圖形上的哪一點被放在路徑上。()
A、第一點
B、中心點
C、軸心點
D、最后一點
2.單項選擇題標(biāo)準(zhǔn)幾何體需要通過什么才能轉(zhuǎn)換成多邊形。()
A、轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格
B、轉(zhuǎn)換為可編輯面片
C、轉(zhuǎn)換為NURBS
D、轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
3.單項選擇題布爾操作需要在幾個物體間操作。()
A、4個
B、3個
C、2個
D、1個
4.單項選擇題以下不屬于放樣變形的修改類型的是。()
A、Scale
B、Noise
C、Fit
D、Twist
5.單項選擇題將CONNECT對象轉(zhuǎn)換成NURBS可以。()
A、直接轉(zhuǎn)換
B、通過edit轉(zhuǎn)換
C、通過editable patch轉(zhuǎn)換
D、A、B
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題