多項選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
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1.單項選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項)面板中,可以將生成的端面輸出為()
A、頂點物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
2.單項選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進行拉伸時,拉伸的方向是()。
A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面
3.單項選擇題將二維曲線的Segment進行等份加點用()命令。
A、Divide
B、Attach
C、Delete
D、Break
4.單項選擇題一般情況下,放樣的截面應(yīng)不應(yīng)該是閉合圖形。()
A、不應(yīng)該
B、應(yīng)該
C、有時應(yīng)該
D、以上都正確
5.單項選擇題以下哪個命令是針對二維對象編輯修改的()。
A、Noise
B、Latthe
C、EditSpline
D、以上都不正確
最新試題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題