多項選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。

A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形


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1.單項選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項)面板中,可以將生成的端面輸出為()

A、頂點物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體

2.單項選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進行拉伸時,拉伸的方向是()。

A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面

3.單項選擇題將二維曲線的Segment進行等份加點用()命令。

A、Divide
B、Attach
C、Delete
D、Break

4.單項選擇題一般情況下,放樣的截面應(yīng)不應(yīng)該是閉合圖形。()

A、不應(yīng)該
B、應(yīng)該
C、有時應(yīng)該
D、以上都正確

5.單項選擇題以下哪個命令是針對二維對象編輯修改的()。

A、Noise
B、Latthe
C、EditSpline
D、以上都不正確